Bago maglagay ng pusta sa tanggapan ng bookmaker sa kinalabasan ng isang pang-isport na kaganapan, hindi nasasaktan na magkaroon ng ideya kung anong impormasyon ang kailangan mo. Kung hindi man, ang peligro ng pagtaya sa maling kalahok ay maaaring tumaas nang maraming beses.
Kailangan iyon
Mga kasanayan sa istatistika ng istatistika, istatistika
Panuto
Hakbang 1
Ang isa sa mga uri ng pusta sa mga tugma sa football ay isang pusta sa eksaktong bilang ng mga layunin na nakuha. Maaari kang maglagay ng pusta sa isang laban at kalahati. Para sa huling pagpipilian, inaalok ng mga tagagawa ng libro ang tinaguriang mga linya ("kabuuan"), na sinusundan ng mga halaga, na isa sa mga pipiliin mo.
Hakbang 2
Maipapayo na subaybayan ang pagbabago sa mga logro at ilagay ang mga pusta sa "kabuuang" bago magsimula ang laro. Maingat ding pag-aralan ang mga nakaraang laro ng koponan. Kahit na ang mga nasabing subtleties na posibleng pinsala sa tagabantay ng layunin at tagapagtanggol, ang pagkawala ng nakaraang laban ng isa sa mga pasulong ay maaaring gumawa ng isang pagkakaiba.
Hakbang 3
Kung ang laro ay agresibo sa pamamagitan ng lahat ng mga pahiwatig, at ang parehong mga koponan ay nasiyahan lamang sa tagumpay, ang iyong pusta sa malaking bersyon sa "kabuuang" ay magiging mas makatwiran. Dahil ang koponan ay karaniwang gumaganap nang mas mahusay sa bahay, bigyang pansin ang katotohanan na ang laro ay magiging - wala o tahanan. Natalo sa nakaraang laro, tiyak na palalakasin ng koponan ang kanilang mga taktika sa pagtatanggol.
Hakbang 4
Ang tamang pusta sa puntos ay isang pusta sa kinalabasan ng isang tugma, hindi kasama ang mga parusa, at sa regular na oras lamang. Naniniwala ang mga sports analista na, bilang panuntunan, bubuksan ng home team ang iskor. Upang mailagay ang mga pusta sa eksaktong iskor, kailangan mong suriin kung ang mga pangalan ng mga koponan ay matatagpuan nang tama. Dahil ang interes sa gayong pusta ay napakataas, nakakahiya kung talo ka dahil sa isang hindi wasto ng banal. Sa madaling salita, kung sa palagay mo ay mananalo ang A sa laro sa pagitan ng mga koponan A at B, kung gayon ang pusta ay dapat magmukhang 3: 1, at hindi kabaligtaran.
Hakbang 5
Sa isang pusta sa unang layunin, kinakailangan upang hulaan ang koponan na nagbukas ng iskor. Minsan posible na tumaya sa walang mga layunin o kahit na sa isang tukoy na manlalaro na igulong ang bola sa layunin ng kalaban. Dito kailangan mong maingat na pag-aralan ang mga patakaran ng istatistika at pagtaya. Ang magkakaibang bookmaker ay maaaring may iba't ibang mga patakaran.
Hakbang 6
Kadalasan, pinapayuhan ng mga eksperto na tumaya hindi sa isang napatunayan na manlalaro, ngunit sa isang tagapagtanggol na may mga libreng sipa at mapanganib na sipa sa sulok. Ang punto ay ang mga logro para sa isang pusta sa halatang nangungunang manlalaro ay magiging mababa, at ang isang mapanganib na pusta sa isang tagapagtanggol ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kung ang kanais-nais na kinalabasan.
Hakbang 7
Ipinapalagay ng huling pusta sa layunin na hulaan mo ang huling manlalaro na puntos sa tugma. Ang ilang mga bookmaker, sa mga kaso kung saan ang manlalaro na pinagpustahan ay hindi pumasok sa patlang, ibinalik nang buong pusta. Ipinapakita ng istatistika na ang napakaraming mga layunin ay naiskor bago ang pagtatapos ng tugma.
Hakbang 8
Mayroon ding mga pusta sa dilaw at pula na card. Bago ilagay ang iyong mga pusta, maingat na pag-aralan ang mga istatistika ng mga paglabag sa mga koponan na nakikilahok sa laro. Ang ilang mga bookmaker ay tumatanggap ng mga pusta sa bilang ng mga libreng sipa at sulok sa sulok, sa unang pulang kard at ilang iba pang mga kaganapan na nagaganap sa laro.