Paano Kumita Ng Pera Sa Server Ng Laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Kumita Ng Pera Sa Server Ng Laro
Paano Kumita Ng Pera Sa Server Ng Laro

Video: Paano Kumita Ng Pera Sa Server Ng Laro

Video: Paano Kumita Ng Pera Sa Server Ng Laro
Video: RO Origin | Real Money Tips (TAGALOG) | Paano kumita ng totoong pera sa paglalaro ng ROO? 2024, Marso
Anonim

Ang server ng laro ng anumang online game ay, una sa lahat, entertainment. Maraming nagsisimula sa pamamagitan lamang ng pagnanais na magkaroon ng kanilang sariling personal server. Gayunpaman, sa tulong nito, hindi mo lamang mababawi ang mga gastos sa paglikha at pagpapanatili nito, ngunit kumita rin.

Paano kumita ng pera sa server ng laro
Paano kumita ng pera sa server ng laro

Panuto

Hakbang 1

Isinasaalang-alang ang server bilang isang ipinagbibiling produkto, madaling maunawaan na ang mga pangunahing bahagi na nakakaapekto sa bilang ng mga customer ay magiging kalidad at natatangi. Isaalang-alang natin ang bawat isa sa mga aspetong ito nang mas detalyado.

Hakbang 2

Ang paglalapat ng kahulugan ng "kalidad" na may kaugnayan sa server ay tumutukoy sa kalidad ng laro mismo, ang teknikal na bahagi ng laro, ang ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro at ng mga patakaran ng laro. Ang kalidad ng iyong server ay isang patuloy na mababang ping, sapat na mga manlalaro at mahigpit na kontrol sa pagtalima ng mga patakaran sa laro at moral at etikal. Tandaan na ang mga manlalaro ay magpahinga. Itaguyod ang isang magiliw na kapaligiran sa server sa bawat posibleng paraan. Gumawa ng mga hakbang sa pag-iingat sa anyo ng isang pansamantala o permanenteng pagbabawal laban sa mga manlalaro na hindi sumusunod sa mga patakaran ng etika at mga patakaran ng server.

Hakbang 3

Ang pagiging natatangi ng server ay natutukoy ng mga plugin, modelo, o mod na naka-install dito. Ang pinakamahalagang bagay ay upang gawing negosyo card ang pagiging natatangi ng iyong server na hindi nakakainis sa iyong mga mata, ngunit pinapalabas din ito mula sa karamihan ng tao. Maghanap ng isang gitnang lupa sa pagitan ng isang hindi pangkaraniwang pagbabago ng isang simpleng laro at ang pamilyar na pamilyar sa mga manlalaro mula sa iba pang mga server.

Hakbang 4

Kapag pumipili ng isang mod, bigyan ang kagustuhan sa mga na nagpapahiwatig ng isang simpleng pormula, alinsunod sa kung gaano katagal ang paglalaro ng isang manlalaro sa iyong server, mas maraming mga pagkakataon ang magbubukas para sa kanya. Sa mga Counter-Strike WCS server, ito ang mga bagong karera, kasanayan, antas; sa mga server tulad ng zombie salot, ito ang mga espesyal na bonus na nagdaragdag ng kalamangan ng manlalaro sa iba. Maghanap ng isang balanse sa pagitan ng simpleng leveling at kumplikado, sa gayon ito ay mahirap, ngunit sa parehong oras na magagamit sa isang tao na nais na gumastos ng oras dito. Bilang karagdagan, ito ang unang hakbang sa pag-monetize ng server - maaari kang magbenta ng pangmatagalang mga pumping bonus para sa totoong pera sa mga nais bilhin ang mga ito.

Hakbang 5

Sa pamamagitan ng paggawa ng kaakit-akit ng iyong server sa mga manlalaro, titiyakin mo ang mataas na trapiko sa buong oras, at dito ka maaaring magpatuloy sa ikalawang hakbang ng pag-monetize - pagbebenta ng mga karapatan ng administrator na may iba't ibang mga bonus, o pagbebenta ng kaligtasan sa sakit mula sa mga aksyon ng isang administrator na bumili sa kanya mga karapatan. Ang aritmetika ay simple: mas kawili-wili at tanyag ang iyong server, mas maraming mga manlalaro ang nais na mamuhunan upang makakuha ng kalamangan sa iba pa.

Inirerekumendang: