3 Mga Pagpipilian Sa Cross-marketing Para Sa Mga Developer Ng Mobile Game

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Pagpipilian Sa Cross-marketing Para Sa Mga Developer Ng Mobile Game
3 Mga Pagpipilian Sa Cross-marketing Para Sa Mga Developer Ng Mobile Game

Video: 3 Mga Pagpipilian Sa Cross-marketing Para Sa Mga Developer Ng Mobile Game

Video: 3 Mga Pagpipilian Sa Cross-marketing Para Sa Mga Developer Ng Mobile Game
Video: Alucard gameplay #MLBB@DG ONE CHANNEL 2024, Abril
Anonim

Ang cross-promosyon ay isang underrated ngunit napaka kapaki-pakinabang na tool sa mobile advertising. Ang cross-promosyon ay isang mabisang paraan upang madagdagan ang mga pag-download ng app, humimok ng trapiko, at makabuo ng kita. Kung hindi ka kumbinsido na ang cross-advertising ay nag-aambag sa tagumpay ng pang-promosyon, dapat mong isaalang-alang ang mga pangunahing bentahe ng pamamaraang ito bago talakayin ang tatlong paraan upang magamit ang cross-advertising sa iyong diskarte sa marketing ng mobile game.

Cross-marketing para sa mga developer ng mobile game
Cross-marketing para sa mga developer ng mobile game

Ano ang cross-advertising?

Ang cross-marketing ay isang diskarte sa pagsulong ng promosyon kung saan dalawa o higit pang mga publisher ang nagtataguyod ng mga produkto ng bawat isa sa pamamagitan ng kanilang sariling mga produkto at serbisyo. Halimbawa, ang isang app para sa mga mag-aaral sa high school ay maaaring gumamit ng puwang nito upang mag-advertise ng isang laro para sa mga tinedyer, at sa kabaligtaran. Bilang resulta, kumokonekta ang dalawang app sa madla ng bawat isa at pinalawak ang kanilang abot.

Ang mga pakinabang ng cross marketing ay:

  • ang kakayahang itaguyod ang application na may kaunting gastos o libre;
  • binabawasan ang gastos ng isang contact;
  • pagdaragdag ng target na madla;
  • karagdagang PR;
  • isang karagdagang mapagkukunan ng pagkakita ng pera.

Ngayon, sumisid tayo sa nangungunang 3 mga paraan upang i-cross-promote ang mga mobile game.

Promosyon sa panloob na krus

Ang mga publisher ay may isang portfolio ng mga application sa kanilang portfolio ay maaaring magsulong ng iba pang mga application sa kanilang sariling mga produkto. Ang pinakamatagumpay na halimbawa sa pagsasaalang-alang na ito ay maaaring ang diskarte na sinusundan ng Ketchapp sa mahabang panahon. Noong 2014, ang kanilang laro 2048 ay pinakawalan, na naging pinaka-download na laro (# 1 Nangungunang Na-download na Kabuuan) sa 53 mga bansa. Ang tagumpay ng 2048 ay humantong sa cross-promosyon ng iba pang mga produkto ng publisher. Karaniwan, ang iba pang mga laro ay na-promosyon sa isang pop-up sa advertising sa simula ng laro.

Ang isa pang magandang halimbawa ay ang Creative Intdeavor AB. Ginamit nila ang kanilang pag-aari ng play store upang itaguyod ang iba pang mga laro sa kanilang portfolio.

Gamit ang diskarteng ito, naabot ng publisher ang mga manlalaro sa pamamagitan ng paglikha ng isang komunikasyon sa lahat ng mga produkto. Ang mga manlalaro na hinimok na lumipat sa ibang app ay mananatiling tapat at magiging mas madaling tanggapin ang cross-promosyon ng mga bagong pamagat sa hinaharap, kaya mas malamang na manatiling tapat sa lahat ng mga app sa portfolio ng publisher.

Direktang pakikitungo sa iba pang mga developer ng laro

Ito ang pangunahing ideya sa likod ng cross-promosyon. Maaari kang makahanap ng isa pang studio ng laro (o anumang iba pang studio sa pag-unlad, para sa bagay na iyon) at sumang-ayon na magtaguyod ng mga produkto ng bawat isa. Sa mga madiskarteng pakikipagsosyo na ito, tiwala kang maaabot ang tamang madla. Sa pamamagitan ng mobile analytics, makakakuha ka ng isang kumpletong larawan ng potensyal at aktwal na maabot, at maunawaan kung gaano karaming mga gumagamit ang nag-click sa rekomendasyon ng kasosyo.

Ang bentahe ng naturang deal ay maaari mong ipakita ang iyong laro sa isang malaking madla, lalo na kung ang iyong kasosyo sa cross-promosyon ay isang malaking game studio.

Advertising sa laro

Ang pangatlong prinsipyo ay nabubuo sa dalawang nasa itaas na ideya, na pinagsasamantalahan ang parehong pamamaraan at ihinahalo ang mga ito sa ilang karagdagang mga posibilidad. Upang mag-advertise sa laro, madalas na ginagamit ang mga ad network - mga serbisyong pinagsasama ang mga developer at lumilikha ng isang pagkakataon na ibahagi ang kanilang mga gumagamit sa bawat isa.

Ito rin ay isang win-win na sitwasyon habang ang mga developer ng laro ay nakakakuha ng isang mas malaking madla at nakakaranas ang madla ng maraming mga laro.

Mayroong maraming mga network ng advertising na nagbibigay ng mga developer ng laro ng sapat na mga pagkakataon para sa naturang pagkakalantad: Supersonic, Chartboost, Tapdaq. Kabilang sa mga serbisyong wikang Ruso, ang isang kasosyo sa cross-promosyon ay matatagpuan gamit ang AKO-M platform.

Malinaw, ang cross-marketing ay isang diskarte sa promosyon ng mobile game na gumagana at ginagarantiyahan ang mga resulta. Tapos nang tama, ang cross-advertising ay magiging mas mura at mas epektibo kaysa sa ibang mga pamamaraan. Mahalagang subukan ang iba't ibang mga tool sa cross-advertising upang hanapin ang isa na pinakamahusay na gumagana para sa iyong partikular na produkto.

Inirerekumendang: